분류 전체보기 썸네일형 리스트형 [개발일지] '용사가 되자' part 1 기본적으로 배운것들을 토대로 살을 붙여나가는 형식으로 진행중입니다 [18.01.06] #0 객체지향적으로 연습중#1 용사의 이름 설정.#2 몬스터를 잡으면 경험치와 골드를 얻음#3 레벨업기능 추가#4 메뉴 구현#5 턴제 int main() { string name; int select; // Helmet* helmet = new Helmet();// Sword* sword = new Sword(); std::cout showStat(); break; } case 3: { //상점가기 std::cout [C++] 복습일지 part 1 이것이 저의 첫 글이 되네요프로그래밍 공부에 발을 들이면서, 개발일지를 쓰면 나중에 도움도되고일기장 같은 느낌이라 좋을 것 같아서 시작합니다 코딩을 시작한지 얼마 되지 않아서 표현이 미숙 할 수 있어요 ㅎㅎ 18.01.06 [ 복습일지 ] #1 절차지향프로그래밍과 객체지향프로그래밍#2 클래스란 무엇인가?#3 접근제어자#4 생성자 소멸자 #5 그 외에 알게 된 것 [ #1 ]절차지향프로그래밍이란? - 사실 절차지향과 객체지향을 정반대로 생각하는것이 잘못된 생각인것 같습니다. 절차지향프로그래밍은 뭐 위에서 아래로 흐르고~~ 그럼 객체지향프로그래밍은 위에서 아래로 흐르지 않는걸까요? 객체지향프로그래밍도 위에서 아래로 흐르게 되어있습니다. 여기서 차이점을 알아야합니다.절차지향프로그래밍은 프로그램을 순서와 흐름을.. 이전 1 ··· 6 7 8 9 다음